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大众高尔夫ps4

翻开尘封在网盘里的PS3中文游戏全集,哪一部曾是你的心头好?

偶尔翻到尘封在百度网盘里的PS3中文游戏全集,不禁感叹10年前索尼主机游戏阵容的强大。我们姑且不与逆天的PS2相比,只看看如今尴尬到没游戏的PS5,还有尚算成功的PS4,又有多少好游戏能让你静心玩下去?

PS3CH001 - FEZ大冒险[中文]

PS3CH002 - GT赛车5 2013版[亚版][中文]

PS3CH003 - GT赛车6[亚版][繁体中文]

PS3CH004 - ICO古堡迷踪[日版][汉化]

PS3CH005 - MOVE塑身[move][中文]

PS3CH006 - NBA美国职业篮球2K12[中文]

PS3CH007 - NBA美国职业篮球2K13[中文]

PS3CH008 - NBA美国职业篮球2K14[美版][中文]

PS3CH009 - NBA美国职业篮球2K15[中文]

PS3CH010 - NBA美国职业篮球2K16[美版][繁体中文]

PS3CH011 - NBA美国职业篮球2K17[欧版][中文]

PS3CH012 - NBA美国职业篮球2K18[欧版][中]

PS3CH013 - X苍翼 代号胚胎[简体中文][蒹葭汉化组]

PS3CH014 - Y运动冠军[move][中文]

PS3CH015 - 上古卷轴5:无界天际 传奇版[亚版][中文]

PS3CH016 - 不要掉下去[中文]

PS3CH017 - 东京丛林[亚版][中文]

PS3CH018 - 两个世界2[欧版][中文]

PS3CH019 - 中古动感 骷髅王子历险记[亚版][中文]

PS3CH020 - 乐高星球大战3:克隆战争[美版][中文]

PS3CH021 - 仙境传说奥德赛:王牌ACE[港版][繁体中文]

PS3CH022 - 传送门2(洞穴2)[亚版][中文]

PS3CH023 - 三国志13威力加强版[日版][中文语音日文字幕]

PS3CH024 - 侍道4[中文]

PS3CH025 - 侠盗猎车5(侠盗车手5)(GTA5)[美版][中英文]

PS3CH026 - 信赖铃音:肖邦之梦[日版][中文]

PS3CH027 - 信长的野望14[中文]

PS3CH028 - 光之子 全DLC[中文]

PS3CH029 - 光明之响[亚版][繁体中文]

PS3CH030 - 凯瑟琳[完全汉化版](E3破解专用)

PS3CH031 - 凯瑟琳[完全汉化版]

PS3CH032 - 刀剑神域 失落之歌[亚版][繁体中文]

PS3CH033 - 分裂细胞6:黑名单[日版][中文]

PS3CH034 - 创意族赛车(小小大赛车)[亚版][中文]

PS3CH035 - 初音未来 歌姬计划F2[亚版][繁体中文]

PS3CH036 - 刺客信条3:华盛顿版[亚版][繁体中文]

PS3CH037 - 刺客信条4:黑旗[欧版][中文]

PS3CH038 - 刺客信条5:叛变[欧亚版][繁体中文]

PS3CH039 - 剑勇传奇:忍者龙剑传Z[中文]

PS3CH040 - 动感涂鸦[亚版][中文]

PS3CH041 - 勇敢的心 世界大战[PSN][简体中文][扑家汉化组]

PS3CH042 - 勿忘我[欧版][中文]

PS3CH043 - 双重国度:白色圣辉女王(二之国)[汉化][扑家汉化组&阿尔法汉化组]

PS3CH044 - 反重力赛车HD[亚版][中文]

PS3CH045 - 古墓丽影9年度版[亚版][繁体中文]

PS3CH046 - 合金装备4 25周年版[美版][剧情汉化v1.0]

PS3CH047 - 合金装备5 原爆点[PSN][繁体中文]

PS3CH048 - 合金装备5 幻痛 [亚版][繁体中文]

PS3CH049 - 命运洞窟[完全汉化][扑家汉化组]

PS3CH050 - 命运石之门0[汉化][贴吧汉化]

PS3CH051 - 嘉年华岛[亚版][中文]

PS3CH052 - 国际足球大联盟16(FIFA 16)[美版][繁体中文]

PS3CH053 - 地牢猎手:联盟[汉化][简体中文]

PS3CH054 - 地狱潜者[PSN][繁体中文]

PS3CH055 - 地狱边境[中文]

PS3CH056 - 块魂礼赞[中文]

PS3CH057 - 城堡破坏者[中文]

PS3CH058 - 声与形[PSN][繁体中文]

PS3CH059 - 声名狼藉(恶名昭彰) 血色嘉年华[中文]

PS3CH060 - 声名狼藉(恶名昭彰)[亚版][中文]

PS3CH061 - 声名狼藉2(恶名昭彰2)[港版][繁体中文]

PS3CH062 - 夏莉的工作室 黄昏之海的炼金术士[亚版][繁体中文]

PS3CH063 - 多乐猫欢乐喵派对][move][亚版][中文]

PS3CH064 - 大众高尔夫6[亚版][中文]

PS3CH065 - 大神 絶景版[日版][系统需改日文]

PS3CH066 - 天剑[中文]

PS3CH067 - 奥丁领域 里普特拉西尔[简体中文][扑家汉化组]

PS3CH068 - 女神异闻录4 无敌究极後桥背摔[亚版][繁体中文]

PS3CH069 - 如龙0:誓言之地[亚版][繁体中文]

PS3CH070 - 如龙5:圆梦者[汉化修正版][简体中文][蒹葭汉化组]

PS3CH071 - 孤岛危机2[中文]

PS3CH072 - 孤岛危机3[港版][繁体中文]

PS3CH073 - 实况足球2011(亚冠版 含中超 中文解说)[亚版][中文]

PS3CH074 - 实况足球2012 中文解说[亚版][中文]

PS3CH075 - 实况足球2013 中文解说[亚版][中文]

PS3CH076 - 实况足球2014[亚版][繁体中文]

PS3CH077 - 实况足球2015[美版][中文]

PS3CH078 - 实况足球2016 欧洲杯2016[亚版][简繁中文]

PS3CH079 - 实况足球2016[美版][繁体中文]

PS3CH080 - 实况足球2017[汉化][中文]

PS3CH081 - 实况足球2018[中文字幕+中文解说]

PS3CH082 - 宵星传说[简体中文][扑家汉化组]

PS3CH083 - 射雕英雄传[PSN][中文]

PS3CH084 - 小小卡丁车[亚版][中文]

PS3CH085 - 小小大星球 年度版[亚版][中文]

PS3CH086 - 小小大星球2年度特别版[亚版][中文]

PS3CH087 - 小小大星球3[亚版][繁体中文][中文配音]

PS3CH088 - 巫术魔法奇境大冒险[中文]

PS3CH089 - 异界灵魂:失落的传说(异域传承)[亚版][中文]

PS3CH090 - 影牢暗面公主[中文]

PS3CH091 - 忌火起草[中文][PLAY汉化组]

PS3CH092 - 忍者龙剑传3[日版][中文]

PS3CH093 - 忍者龙剑传3:刀锋边缘[日版][繁体中文]

PS3CH094 - 忍者龙剑传:西格玛2[亚版][中文]

PS3CH095 - 快枪手[MOVE][亚版][中文]

PS3CH096 - 怪物猎人P3HD高清版[简体中文][PLAY汉化组]

PS3CH097 - 恶灵附身[亚版][中文]

PS3CH098 - 恶魔之魂[亚版][中文]

PS3CH099 - 恶魔城 暗影之王2[中文]

PS3CH100 - 恶魔城 暗影之王[美版][中文]

PS3CH101 - 我的世界1.21[中文]

PS3CH102 - 我的世界[中文]

PS3CH103 - 我的世界:故事模式 完整版[欧版][中英文]

PS3CH104 - 战地 硬仗[整合V1.01][465降453]

PS3CH105 - 战地3[亚版][中文]

PS3CH106 - 战地4[亚版][中文]

PS3CH107 - 战场女武神[汉化][扑家汉化组]

PS3CH108 - 战神 升天[港版][中文]

PS3CH109 - 战神 起源 收藏版(HD携带版)[亚版][中文]

PS3CH110 - 战神1+2HD高清版[v3.0完整汉化版][简体中文][原版]

PS3CH111 - 战神1+2HD高清版[v3.0完整汉化版][简体中文][和谐版]

PS3CH112 - 战神3[亚版][中文]

PS3CH113 - 托托利的工作室[日版][汉化]

PS3CH114 - 拳皇13[日版][中文]

PS3CH115 - 挥一挥!捉猴啦![move][亚版][中文]

PS3CH116 - 敌军前线[汉化][轩辕汉化组]

PS3CH117 - 斯坦因之门:命运之石[亚版][中文]

PS3CH118 - 旅程[中文]

PS3CH119 - 无双大蛇2究极版[中文]

PS3CH120 - 无双大蛇Z[亚版][中文]

PS3CH121 - 无尽传说[简体中文][扑家汉化组]

PS3CH122 - 无限回廊2[亚版][中文]

PS3CH123 - 旺达与巨像 高清版[日版][汉化][繁体中文]

PS3CH124 - 星际雄鹰[中文]

PS3CH125 - 暗黑之魂2 原罪哲人[亚版][繁体中文]

PS3CH126 - 暴雨[中文]

PS3CH127 - 最后一人[亚版][中文]

PS3CH128 - 最终幻想10 10-2高清重制版[港版][中文]

PS3CH129 - 最终幻想13-2[亚版][中文]

PS3CH130 - 最终幻想13-3雷霆归来[亚版][中文]

PS3CH131 - 最终幻想13[亚版][中文]

PS3CH132 - 木偶人(剪刀王子)[亚版][中文]

PS3CH133 - 机动战士高达外传[亚版][中文]

PS3CH134 - 机器人笔记[亚版][繁体中文]

PS3CH135 - 杀戮地带2[亚版][中文]

PS3CH136 - 杀戮地带3[move][欧版][中文]

PS3CH137 - 杀手已死[亚版][中文]

PS3CH138 - 极品飞车12[亚版][中文]

PS3CH139 - 极品飞车13变速[亚版][中文]

PS3CH140 - 极品飞车14热力追踪[亚版][中文]

PS3CH141 - 极品飞车16[亚版][中文]

PS3CH142 - 极品飞车17 最高通缉[亚版][中文]

PS3CH143 - 极品飞车18 宿敌[美版][中文]

PS3CH144 - 桥[PSN][繁体中文]

PS3CH145 - 梅露露的工作室:阿兰德的炼金术士3[v1.2][中文]

PS3CH146 - 梦游者[PSN][中英日]

PS3CH147 - 死或生5 最后一战[日版][繁体中文]

PS3CH148 - 死或生5 终极版[欧版][系统里设置简体中文]

PS3CH149 - 死神灵魂燃烧[亚版][中文]

PS3CH150 - 派对总动员][move][亚版][中文]

PS3CH151 - 海底观察员的假日 被掩盖的信息(潜水员的假日)[亚版][中文]

PS3CH152 - 海底观察员的假日(潜水员的假日)[中文]

PS3CH153 - 海贼王无双2[亚版][中文]

PS3CH154 - 海贼王无双3[亚版][繁体中文]

PS3CH155 - 海贼王:无尽世界R[亚版][繁体中文]

PS3CH156 - 混沌代码[中文]

PS3CH157 - 源氏2神威奏乱[亚版][中文]

PS3CH158 - 火影忍者 究极忍者风暴2[日版][汉化]

PS3CH159 - 火影忍者 究极忍者风暴3[亚版][中文]

PS3CH160 - 火影忍者 究极忍者风暴革命[亚版][中文]

PS3CH161 - 火焰限界[欧版][汉化][3DM汉化组]

PS3CH162 - 热血无赖[美版][中文]

PS3CH163 - 爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金[中文]

PS3CH164 - 爱宝贝[move][Eye Pet][亚版][中文]

PS3CH165 - 特特丽的工作室:雅兰德的炼金术士2[日版][中文]

PS3CH166 - 瑞奇与叮当 全面进攻[亚版][中文]

PS3CH167 - 瑞奇与叮当 四位一体[亚版][中文]

PS3CH168 - 瑞奇与叮当1 战利品[亚版][中文]

PS3CH169 - 瑞奇与叮当2 未来毁灭工具[亚版][中文]

PS3CH170 - 瑞奇与叮当3 时空裂缝[亚版][中文]

PS3CH171 - 生化危机 启示录2 完整版[美版][繁体中文]

PS3CH172 - 生化危机0HD高清版[简体中文][扑家汉化组-大白猫工作室]

PS3CH173 - 生化危机1HD复刻版[简体中文][扑家汉化组-生化危机补完办公室]

PS3CH174 - 生化危机6[汉化][扑家+吉猪+艾罗]

PS3CH175 - 生化危机启示录[中文v1.0][扑家+吉猪+艾罗斯特拉特]

PS3CH176 - 电击文库 巅峰格斗者[亚版][繁体中文]

PS3CH177 - 电视超级明星][move][亚版][中文]

PS3CH178 - 白色相簿2 幸福的对面[日版][完全汉化V1][CK-GAL中文化小组]

PS3CH179 - 看门狗[欧版][中文]

PS3CH180 - 真三国无双 联合突击[港版][中文]

PS3CH181 - 真三国无双5[亚版][中文]

PS3CH182 - 真三国无双5帝国[亚版][中文]

PS3CH183 - 真三国无双6帝国[亚版][中文]

PS3CH184 - 真三国无双6猛将传[亚版][中文]

PS3CH185 - 真三国无双7帝国[亚版][中文]

PS3CH186 - 真三国无双7帝国[亚版][繁体中文]

PS3CH187 - 真三国无双7猛将传[港版][繁体中文]

PS3CH188 - 真高达无双[亚版][繁体中文]

PS3CH189 - 破碎大陆 年度版[PSN][繁体中文]

PS3CH190 - 神圣堡垒[中文]

PS3CH191 - 神探狄仁杰 城隍案[中文]

PS3CH192 - 神秘海域1德雷克船长的宝藏[港版][中文]

PS3CH193 - 神秘海域2纵横四海[亚版][中文]

PS3CH194 - 神秘海域3年度版[亚版][中文]

PS3CH195 - 秋叶原之旅2[亚版][繁体中文]

PS3CH196 - 第二次超级机器人大战OG[中文][扑家汉化组]

PS3CH197 - 索尼明星大乱斗[亚版][中文]

PS3CH198 - 索尼英雄大乱斗[亚版][中文]

PS3CH199 - 约会大作战 凛祢理想乡[汉化版][简体中文][阿尔法汉化组+扑家汉化组]

PS3CH200 - 约会大作战 或守安装[汉化][苏帕尔莎汉化组&多玩]

PS3CH201 - 维京人进攻之时[PSN][亚版][繁体中文]

PS3CH202 - 罪恶装备Xrd Sign[亚版][繁体中文]

PS3CH203 - 美国末日 最后的幸存者[港版][中文]

PS3CH204 - 肉蛋 动感格斗][move][亚版][中文]

PS3CH205 - 艾斯卡与罗吉的工作室 黄昏之空的炼金术士[亚版][繁体中文]

PS3CH206 - 苍翼默示录 中枢幻象[日版][中文]

PS3CH207 - 苍翼默示录 刻之幻影[美版][繁体中文]

PS3CH208 - 苍翼默示录 刻之幻影扩展版[美版][繁中]

PS3CH209 - 英雄传说 闪之轨迹2[亚版][繁体中文]

PS3CH210 - 英雄传说 闪之轨迹[中文]

PS3CH211 - 荣誉勋章 战士[中文]

PS3CH212 - 荣誉勋章[亚版][中文]

PS3CH213 - 蝙蝠侠:故事版 第一章[PSN][中文]

PS3CH214 - 行尸走肉:米琼恩 第一章[PSN][简繁中文]

PS3CH215 - 街霸X铁拳[日版][中文]

PS3CH216 - 装甲核心5[日版][中文]

PS3CH217 - 装甲核心5审判日[亚版][中文]

PS3CH218 - 超凡双生[亚洲版][繁体中文]

PS3CH219 - 超级尘星HD[中文]

PS3CH220 - 运动冠军2[move][亚版][中文]

PS3CH221 - 逆转骑士[PSN][亚版][中文]

PS3CH222 - 阿卡尼亚传奇[欧版][中文]

PS3CH223 - 阿卡迪亚斯的战姬[简体中文][扑家汉化组]

PS3CH224 - 雨镜迷踪[港版][中文]

PS3CH225 - 非洲[亚版][中文]

PS3CH226 - 风之旅人合集[中文]

PS3CH227 - 高达破坏者2[亚版][中文]

PS3CH228 - 鬼屋魔影:冒死调查[亚版][中文]

PS3CH229 - 魔界战记4[亚版][中文]

PS3CH230 - 魔界战记D2[亚版][中文]

PS3CH231 - 黑暗之魂:扩张版[亚版][中文]

PS3CH232 - 龙之皇冠(龙之王冠)[亚版][中文]

PS3CH233 - 龙穴[亚版][中文]

PS3CH234 - 龙背上的骑兵3[港版][繁体中文]

PS3CH235 - 龙腾世纪 审判[亚版][中文]

PS3CH236 - 重返德军总部 新秩序[欧版汉化][ACG汉化组]

PS3CH237 - 女神异闻录5[欧版汉化][全DLC][日配语音包][亮一光](模拟器版)

PS3CH238 - 女神异闻录5[日版][汉化v3.52][全DLC][简体字幕视频][亮一光]

PS3CH239 - 传颂之物 虚伪的假面[汉化v1.2][含原版1.02补丁][简体中文][銀の契约者等]

PS3CH240 - 传颂之物 两个白皇[汉化v1.1][含原版1.04补丁][简体中文][銀の契约者等]

PS3CH241 - 台湾高铁[中文]

PS3CH242 - 初音未来 梦想剧场2[PSN][中文]

PS3CH243 - 权力的游戏[全6章][中文]

PS3CH244 - 超级机器人大战OG 月之民[战斗对话+菜单汉化][简体中文][扑家汉化组+亮一光]

这里并不是在缅怀盗版,毕竟有当时的市场环境,而且PS3是被全面破解了。话说回来,当年的多玩和电玩巴士都已经倒台了吧。

20多年仅存1支独苗,“大众”游戏,何去何从

“摸鱼”的Japan Studio

Japan Studio,成立于1993年,索尼电脑娱乐旗下最古老的游戏开发工作室。作为一家历史悠久,且专属于游戏巨头索尼的工作室,细数它的曾经,不可谓不辉煌。

早在PS时代,Japan Studio就开发了音乐游戏的鼻祖——《PaRappa The Rapper》;它开发的《捉猴啦》系列从PS一直延续到PS3,并与同为自己创造的多罗猫一起,成为了索尼互动娱乐的吉祥物;PS2时期,它开发了游戏史上的旷世神作《ICO》和《旺达与巨像》;在PSP平台,它开发了超高人气的《乐克乐克》和《Patapon》系列;到了PS3,《Rain》与极富创意的木偶戏主题游戏《剪刀王子》备受好评;在PS Vita平台,《重力眩晕》、《自由战争》、《灵魂献祭》等作品也有大批拥趸。

索尼最早成立的游戏开发工作室Japan Studio

履历如此辉煌的一家工作室,在进入PS4时代后,却被不少玩家诟病“没有作品”,甚至被部分网友评为索尼旗下“最会摸鱼”的工作室。但若细数,它本世代的作品其实并不少。例如PS4平台的传世之作《血缘》就有Japan Studio的参与,此外还开发了《重力眩晕 完结篇》、《最后的守护者》、《纳克》以及VR游戏《宇宙机器人:搜救行动》、《虚拟现实游戏空间》等游戏。其中并不乏知名大作,为何却落得如此名声呢?

宫崎英高的《血缘》有Japan Studio的参与开发

细究缘由,《血缘》与《最后的守护者》虽名声在外,但宫崎英高和上田文人的标签太过浓重,个人魅力无限;《重力眩晕》品质优秀,但过于小众,除了部分PS系玩家,知之甚少;《宇宙机器人:搜救行动》被评价为最优秀的VR游戏,无奈VR实在是小众人群的玩具;悲催的《钠克》更是口碑碎裂一地,成了不折不扣的工作室黑历史。如此,“摸鱼”工作室的名头才逐渐流传开来。

谁都没想到,口碑崩盘的《钠克》竟然还出了续作

其实,要说Japan Studio工作室,就避不开一个“不成系列”的游戏系列。说它不成系列,因为这些游戏各自的主题比较宽泛,很难形成一个作品系列。但是他们又都秉承了相同的制作理念,并皆冠以“大众”(日语Minna:大家)之名。这些作品,有的曾在日本异常火热,有的则在发售后便无人问津,有的还在艰难地出着续作,有的却已成为游戏史上的一粒尘埃。

“国民级”的《大众高尔夫》

以高尔夫为主题的游戏发展历史久远。早在FC时代,前任天堂社长岩田聪先生就制作了名为《Golf》的游戏,并被公认为是高尔夫游戏的鼻祖。这款游戏还曾作为彩蛋被埋藏在任天堂Switch之中,后被黑客挖掘出来:玩家只要将系统版本为1.0.0且未连过网的主机日期设置为7月11日(岩田聪先生祭日),然后拆下Joycon手柄,做出岩田聪先生经典的“直接”手势,就能进入这款游戏。《大众高尔夫》系列正是直接受《Golf》影响而诞生。

高尔夫游戏开山鼻祖

笔者认为,绝大多数体育运动,只要亲身参与,总能收获乐趣。但高尔夫这项运动场地难、器材贵、技术要求高,普通人很难有机会接触。加上这项运动节奏奇慢,观赏性远不如篮球足球。如此一来,高尔夫就变成了实打实的小众“贵族”运动。

因此,游戏就成了普通人参与这项运动的最好方式。细数各大平台的高尔夫球主题游戏,数量不少。从真实系的《职业高尔夫世界巡回赛》、《高尔夫名人赛》,到休闲解谜玩法的《高尔夫之山》、《高尔夫物语》,既能表现出高尔夫这项运动的专业性,又能照顾到普通玩家对它的理解,还能兼顾趣味性,让玩家沉浸其中的,也就只有《大众高尔夫》系列了。

《文明》系列的作者,大名鼎鼎的席德梅尔也开发过以高尔夫为主题的经营类游戏

《众高尔夫》系列自初代1997年发售以来,历经二十多年,序列号作品共七部,算上PSP两部携带版共有九部作品发售。自第六部起,系列终于推出官方中文版。也许是考虑到“大众高尔夫”这个译名会产生不小的歧义,令人误以为是某厂出品的赛车游戏,系列正式将名称定为《全民高尔夫》。

这样就不会有误解了

系列第一作由Camelot工作室开发,于1997年7月17日登陆PS平台。作为开山之作,该游戏的美术风格受年代制约,表现力受机能限制,采用了2D人物结合3D背景的表现方式,以现在眼光来看各方面都比较简陋。但麻雀虽小,五脏俱全,游戏的玩法和操作在本作中就基本定型。球杆选择、风向风速、力度、击球方向、击球位置、果岭推杆等一应俱全,甚至还实现了球场鸟瞰、球的轨迹追踪等功能,在当时可谓惊艳。相比其他意图标榜专业与授权的真实系高尔夫游戏,《大众高尔夫》大幅简化了操作,只要控制视角,确认落点,注意风向和地形,没有任何游戏经验的玩家稍做练习后,都可以把球稳稳地送到大致预想的落点。且所有操作,所有信息全都一目了然,使得玩家参与高尔夫运动的门槛大幅降低,能简单而轻松获得爽快的游戏体验。但是游戏的种种击球技巧、各异的球场地形、变化无常的天气与风向,使得游戏在保持低门槛的同时也保证了深度,是典型易上手,难精通的游戏。

初代的《大众高尔夫》

第一作《大众高尔夫》的全球总销量为279万,大获成功。以高尔夫球这种冷门、小众的运动而言,这个成绩实属难能可贵。因此,《大众高尔夫》在日本被誉为“国民级高尔夫游戏”,就如同《勇者队恶龙》之于日式角色扮演游戏(JRPG)。

随后游戏开发的最大功臣村守将志离开了Camelot,成立CLAP HANZ工作室,专注开发索尼独占的《大众高尔夫》系列。有趣的是Camelot则倒向了任天堂阵营,为其开发《马里奥高尔夫》,大有针锋相对之意。

Camelot投奔任天堂后开发了《马里奥高尔夫》

系列第二作《大众高尔夫2》非但没有进步,反而在某些方面有所退步,全球销量也下跌到188万。此后在PS2上推出的3、4两作凭借PS2强大的机能,大幅提升了画面表现力。玩法上,这两作还加入了之后作品必备的段位系统,并且结合PS2的网络功能加入了全日本玩家可以一起玩的全国大会模式。此后“竞技”两字开始逐渐成为《大众高尔夫》系列的核心内容。

4代系系列封面性感度之最,销量系列第二

2017年,距离PS3平台的《大众高尔夫6》发售已过去五年,索尼终于公布了系列新作《新 全民高尔夫》。这个“新”字展示了工作室变革的决心。

首先,延续了六代的可使用角色被取消。系列原本每作都设计了形象各异、能力不同的角色,玩家在游玩的过程中,可以通过类似BOSS战的方式,击败对手后获得该角色的使用权。本作则取消了这些可使用角色,改用自建角色取而代之。进入游戏,玩家就需要根据自己的喜好捏人。不得不夸夸本作的捏人系统,真乃一绝,只要开动想象力,玩家就可以在游戏中神还原各种动漫角色。

猜猜我是谁(1)

猜猜我是谁(2)

猜猜我是谁(3)

虽然游戏依旧保留了BOSS战形式。只不过,击败对手后获得的不再是角色使用权,而是该角色身上所有物品的使用权,包括发型、脸型、服装等等。

随之改变的就是角色成长系统。此前的玩家所使用的角色,其能力、属性是开发人员预先设计好的,随着段位的提升,角色的能力会逐渐成长。但这种成长是框死的,玩家不能改变其成长的方向。而本次的成长系统则和玩家的打法息息相关。玩家喜欢大力击球,那么力量就会逐渐增加;玩家喜欢用后旋球,那么后旋球能力就会越来越好;玩家能稳稳地把球打到旗杆附近,就能提高控制力;如果喜欢打旋球,那么旋球的能力也会越来越强。简而言之,游戏中的这名角色即玩家自己,想要将球手培养成何种类型,也在玩家自己,代入感比前作优秀了太多。

熟练度提升

其次,本作将原本独立的各个球场相互拼接整合,变成了一块完整的大地图。该系列的传统是关卡选择式玩法。选择一个球场,随后选择球杆、球、播报员,进入游戏。而现在,玩家可以走入一个开放的大地图,随意选择球场,随时随地来一局。在联网模式下,玩家还可以和好友一起在大地图里聊天、游泳、钓鱼、开高尔夫车。什么体育游戏,派对游戏实锤!在这款开趴游戏中,你甚至还能打高尔夫球!

此外,本作游戏的内容大幅向多人同乐倾斜。线下模式支持1至6人一同游玩,甚至可以只用一个手柄,轮流击球,轻松共享派对乐趣。线上模式则包含了“全国大会”、“线上开放式球场”、“线上争洞赛”三个模式。有时还会举办官方线上比赛,并会更新每日排名,大有向《GT Sport》看齐,投身服务型游戏的意思。

线上模式入口

《大众高尔夫》这个系列,风风雨雨已走过二十多年,也算得上是高尔夫游戏的王者。但在游戏界3A与独立游戏两头大的今天,中型体量的游戏日子越来越难以为继。系列的最新作让玩家等待了五年之久,而全球销量仅有区区56万份,谁又知道下一作《大众高尔夫》会在多久之后才出现呢?也许这就是Japan Studio想把最新作往服务型游戏的路上领的原因吧。

现实骨感的《大众网球》

时间回溯到2004年,Japan Studio在掌机PSP平台推出了《大众高尔夫 携带版》。借助这个优秀的平台,加之本身游戏品质不俗,销量也节节攀升,全球共卖出196万份。同年,老冤家Camelot在NGC平台推出了网球游戏《马里奥网球GC》。

也许是受到老对手的刺激,也许是《大众高尔夫 携带版》的销量给了村守将志开疆拓土的信心,意图将“大众”系列打造成一个包含多项体育运动的游戏品牌。于是,Japan Studio继续与Clap Hanz合作,于2006年在PS2推出了《大众网球》。

系列拓展之路:《大众网球》

这款网球游戏与前辈《大众高尔夫》几乎一脉相承,一眼就能看出系同一个工作室所开发。且不说游戏的人设、游戏的界面和《大众高尔夫》一模一样,游戏时的提示图标都毫无区别,角色的获取方式、角色成长、段位系统也毫无区别,几乎就是个资源复用的换皮游戏。

直接照搬的主界面

其核心玩法亦与《大众高尔夫》一脉相承,秉承了低门槛,高爽快度的理念。基本的击球方式和其他网球游戏几乎没有区别,四个不同按键分别对应平击球、上旋球、切球、高吊球,摇杆选择击球的落点。为了降低难度,设计者去掉了蓄力击球,只需要玩家跑到恰当的位置,点一下按键,就能将球回击给对手。

本来设计者的初衷是尽量减少玩家需要进行的操作,以最简单的方式完成击球,但实际最后游戏的呈现却事与愿违。操作虽然简化,但是击球判定却过于简单。玩家击球质量的高低依据玩家击球时的站位、击球的时机来判定,也就是说,玩家需要判断来球的落点位置,及时、尽早、准确地跑到落点附近,只要站位差一点,击球的质量就会差很多。本来游戏中用摇杆控制游戏角色跑位对大部分玩家而言很难做到精准,再加上游戏视角的问题对来球的落点也很难精准判断。在快节奏的对决中,仅仅跑到合适的击球位置这么基础的操作就很不容易完成。

站位差一点就会打空

其他网球游戏同样有跑位和判断落点难的问题,但是这些游戏都有蓄力击球,玩家可以一边蓄力一边观察球的落点一边调整站位,然后选择合适的时机放开按键挥拍。这也是现实网球运动中运动员的击球方式。而《大众网球》取消了蓄力击球,且设定只要在移动中接球就非常容易出现失误,玩家只能判断好落点,站定位置,然后在混乱中挥出球拍,至于击球的时机如何,大部分时候只能凭直觉判断了。

混乱中匆忙挥拍

《大众网球》还有一个很致命的设计,即取消了击球时的吸附辅助功能。例如世嘉旗下的著名网球游戏《VR网球》就有非常强烈的吸附辅助。当玩家在不恰当的站位、不恰当的时机挥拍时,角色会自动做出相应不规范、不自然的击球动作,把玩家的球拍往球上引,完成击球。即使玩家被电脑打得很狼狈,左右全场横移,但这个功能会帮助玩家把球救回球场,如同辅助射击功能一般,事实上降低了游戏的难度。而《大众网球》则拍子有多长,我就只能打多远,稍微远一点的球只会触发飞扑这个出现就等于败北的救球动作。

站位稍微偏差一点就会触发飞扑

如此多的不合理的设计,导致了游戏设计理念与游戏成品间产生了巨大的偏差。而游戏设计的不平衡则让底线型选手远不如网前截击型选手好用。事实上,《大众网球》是一款上手不易,但通关则只需要学会网前截击的游戏。

最终这款游戏在全球只卖出了90万份。2010年工作室又将该作移植到了PSP平台,并推出了官方中文,可是销量只有凄惨的23万份。虽然多年来时不时有玩家灵光一现,起身呼吁,希望能出续作,但就目前的情况而言,这也许注定要成为有生之年系列了吧。

只能感叹理想很丰满,现实很骨感。

PSP的《大众网球 携带版》销量惨淡

强弩之末的《大众爽快》

《大众网球》之后,Japan Studio继续着“大众”系列的拓展,于2009年在PSP平台推出了该系列的最后一部分支作品:《大众爽快》。与《大众高尔夫》、《大众网球》这两款单项目游戏相比,本作收录了共十二个主题的游戏,且每个主题游戏都试图将系列“简单、爽快”的制作理念发挥到极致。

分支作品《大众的爽快》

《大众爽快》收录了《爽快!空手道》、《爽快!本垒打》、《爽快!拔菜》、《爽快!投馅饼》、《爽快!疯狂农民》、《爽快!拳击》、《爽快!斩蔬菜》、《爽快!整理图书》、《爽快!赛车》、《爽快!扫除》、《爽快!模型大作战》、《爽快!前锋》这12款主题游戏,每个游戏需要用到的按键最多不会超过四个,有的游戏甚至只需要一个按键就能完成。而在简单地玩法之下,游戏给予的反馈是非常直观、积极的,正如标题所示,给玩家一种非常爽快的体验。

初始5款小游戏,待解锁的有7款

《爽快!模型大作战》是12款游戏中笔者游玩时间最长的,也是个人感觉最有趣的。玩家需要扮演一名模型士兵,只身深入敌阵,抵御敌人一波又一波的进攻,玩家可以使用地雷、手雷、机枪、火箭筒四种武器,甚至还可以驾驶机甲大肆破坏。游戏的操作也只需要用四个按键控制四种武器,摇杆控制移动即可。随着玩家消灭的敌人越来越多,角色段位(系列传统)会逐渐提升,血量和攻击力也会逐渐增加。当升到最高段位时,玩家会变身成一位火箭筒无限的粉色兔耳大叔,恶趣味十足。而敌人的攻击力和防御力也会随着玩家升等一波一波增强。玩家操作着角色风骚走位,看着敌人的战车、坦克、飞机被掀翻炸飞,爽快度直线上升。

无限火力的机甲

《爽快!斩蔬菜》则是一款正宗的“割草”游戏。玩家操控一个拟人化的调料罐,手持武器,独身面对蜂拥而来的蔬菜大军,一骑当千。内有剑、斧、长枪、棒槌等多种武器,每种武器攻击方式不同,每隔一段时间还会出现巨大的蔬菜BOSS,可谓麻雀虽小,五脏俱全。

真.砍瓜切菜

值得称赞的是,几乎每个小游戏都有独特的玩法。例如《爽快!扫除》是一款吸尘器清扫游戏,《爽快!整理图书》是一款依据序列号整理图书的游戏,都兼具简单、爽快的特点,是休闲解压、消磨时间的利器。虽然游戏质量不俗,但是最终游戏在日本仅卖出了可怜的6万份,十分凄惨。至此“大众”系列开疆拓土的美好愿望,已经完全破灭。

没想到整理书本也能做成游戏,还挺有趣

随后索尼依旧在此类休闲游戏上做过努力,例如在PSV推出的《小小魔怪》,但是全球总销量也仅有32万份。最终PSV的惨败让索尼最终选择放弃了掌机平台。至此,索尼旗下的休闲游戏事实上失去了赖以生长的最肥沃的土壤。

小众的“大众”系列

2011年,智能手机异军突起,作为通讯设备快速扩展着市场,最终以移动娱乐终端的身份攻占了几十亿人群的休闲娱乐生活,也直接抹杀了纯手持掌上游戏机的存在,不可计数的各类型游戏涌入手机平台。

手机市场无比庞大

作为与移动平台相性最高的休闲类游戏,Japan Studio与CLAP HANZ共同创造的“大众”生存环境日益恶劣,生存空间也越发狭小。再加上3A大作和独立游戏双重压迫,夹缝中的2A游戏的生存愈发艰难。想当年意气风发的村守将志意图将其拓展成一个庞大的游戏系列,时至今日却仅剩《大众高尔夫》一款作品还勉强存活。最新的作品《新全民高尔夫》全球总销量也仅有56万套,能否再见到续作得打个大大的疑问。

希望有生之年,索尼能再重新想起掌机平台,能让这些正在消失的游戏重获新生。虽然这种念想大概率只是一种奢望,但我仍选择保留希望。

这里是洪图图的游戏馆,谢谢各位的观看。喜欢的可以点个关注,谢谢。

大众高尔夫和马里奥体育的“爱恨情仇”

时隔6年,曾经的PS系“杀手”级游戏《大众高尔夫》系列最新作《新大众高尔夫》上市,国行版同步发售。同时今年也是该系列的20周年。

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《大众高尔夫》(みんなのGOLF,曾译为“全民高尔夫”)系列是日本著名的运动游戏系列。卡通般的画风下隐藏的是极其丰富的游戏系统。易于上手,难于精通,在竞技要素上,《大众高尔夫》系列和任天堂的《马里奥赛车》系列有着异曲同工之妙。事实上,《大众高尔夫》确实和一款马里奥衍生游戏有着难舍难分的关系。故事还要从33年前说起……

高尔夫和马里奥

1983年,马里奥大叔在以自己为主角的平台动作游戏《马里奥兄弟》(《マリオブラザーズ》)中一炮走红,任天堂开始把这位水管工当作自己最重要的形象代言人。出于营销和宣传的目的,任天堂也开始在其他游戏中使用马里奥的形象。在1984年出品的《高尔夫》(《ゴルフ》)中,马里奥第一次以主角的身份出现在外传游戏中。

美版无论是封面还是游戏内容都明确指出玩家操作的人物是马里奥,但是日版FC的封面和游戏都刻意回避了这一点。不过根据爱好者的分析,日版的操作人物其实也是马里奥。笔者推测这是因为任天堂对人物形象过于谨慎,所以先在美国市场进行试水。现在任天堂eshop可以买到本作的GB移植版。

美版NES《高尔夫》封面。

限于FC的机能,《高尔夫》的画面表现比较差,游戏内容也只提供了一个18洞的场地,但是《高尔夫》拥有未来高尔夫游戏的基本要素:球杆选择、风速、力度、击球方向、果岭推杆,甚至还有双人对战模式。

《高尔夫》在商业上的表现比较成功,算上后续推出的FDS版(Family Computer Disk System),总销量约246万。任天堂看到了自家明星在其他游戏系列中的宣传潜力。1991年,《高尔夫》的开发者,前任天堂开发推出了第二部《马里奥高尔夫公开赛》。在这部作品中,玩家可以使用马里奥和路易吉两位任天堂明星角色,大金刚会作为NPC出现。在游戏系统上,《马里奥高尔夫公开赛》有着诸多的创新,画面也比前作有了很大提高。最重要的是,《马里奥高尔夫公开赛》建立了未来任天堂全明星乱斗形式的雏形。

《马里奥高尔夫公开赛》加入了击球点的选择,进入果岭后会有特写镜头

山外有山

作为高尔夫游戏的开山之作,《高尔夫》是一款非常正统的体育模拟游戏。1985年,Enix在PC88上推出了一款高尔夫游戏——《世界高尔夫》(《ワールドゴルフ》)。NEC的PC8801平台拥有极强的机能,加上当时Enix社内一位天才程序员的努力,《世界高尔夫》一出场就令世人惊艳。相比1984年的《高尔夫》,《世界高尔夫》加入了击球点的设计,球场的描绘也更加细腻。1987年Enix又推出了续作《世界高尔夫2》。《世界高尔夫2》的锦标赛模式加入了奖金制度,玩家可以利用比赛奖金购买更好的球杆。

“BY M.M”,“M.M”是程序员名字的缩写

我们甚至能看到白色的……

这位天才程序员就是后来被称为“大众高尔夫之父”的村守将志(Muramori Masashi)。村守将志在Enix工作期间结识了高桥宏之和高桥秀五两兄弟。1994年,高桥兄弟二人得到了索尼的支持,成立了自己的公司Camelot。村守将志随后也加入了该公司。

1995年任天堂推出了Virtual Boy主机,首发游戏就有一款全新作《马里奥网球》(《マリオズテニス》)。《马里奥网球》中可使用的人物包括了大热的《超级马里奥赛车》中除库巴外的所有人物,这似乎也展示了任天堂的信心。可惜随着VB主机的迅速退场,《马里奥网球》并没有太多机会向世人展现马里奥在正统体育游戏的回归。

严格来讲,VB上的本作应该翻译为“马里奥的网球”。

时间来到1996年。面对两年前发布的索尼PS,任天堂N64毫无还手之力。另一方面,索尼也想进一步拓展用户群。例如1996年3月,索尼和Takara合作,推出了玩具车联动游戏《Choro-Q》,意在儿童市场。当然这样一款游戏远远实现不了索尼的野心,他们希望更多的厂商站出来推出一些和PS传统印象不一样的游戏。这时曾受过索尼恩惠的Camelot看到了机会。高桥秀五自己是一名高尔夫爱好者,村守将志在Enix制作高尔夫游戏也积攒了很多经验,再加上社长高桥宏之的支持,Camelot在1997年完成了《大众高尔夫》

作为系列第一作,《大众高尔夫》在基本玩法上和它的高尔夫游戏前辈们没有太大区别,球杆选择、风速、力度、击球方向、击球位置、果岭推杆几大要素齐全。不过凭借着PS的机能,《大众高尔夫》在特效上达到了前辈无法企及的高度:挥杆前对球场鸟瞰,球的轨迹追踪,各种音效,人物庆祝胜利的动作,让玩家有了一次全新的高尔夫体验。

可选人物有着属性上的差别,不过这些原创人物的识别度肯定比不上马里奥体育系列

除了锦标赛模式、训练模式、双人对战模式以外,《大众高尔夫》还加入了有趣的轻挥模式(Putt Mode),这是之前的高尔夫游戏所没有的。《大众高尔夫》中可爱的人物形象,轻快的音乐,老少咸宜的游戏体验,给PS平台带来了一丝不一样的气息。《大众高尔夫》最后在日本卖出了约197万份(PS平台历史销量第8位),打响了系列第一炮。

《大众高尔夫》的特色UI从一代就确立了。

针锋相对

《大众高尔夫》成功后,最大功臣村守将志离开了Camelot,具体原因不明。之后村守将志在索尼的帮助下成立了CLAP HANZ,专注开发大众高尔夫系列,而Camelot则完全倒向任天堂阵营,再没有为索尼平台开发过游戏。

1999年6月,《马里奥高尔夫》(《マリオゴルフ》)在N64平台上发售,开发商为Camelot;同年7月《大众高尔夫2》(《みんなのGOLF 2》)发售,开发商为CLAP HANZ。二者似乎叫上了劲。

N64上的《马里奥高尔夫》第一次把马里奥体育游戏作为一个系列推出

和传统的任天堂合家欢游戏一样,《马里奥高尔夫》提供了10种游戏模式,从锦标赛到圆环模式(让高尔夫球在进洞之前穿过地图上的圆环),最多支持4人联机游戏。游戏中包括马里奥、碧琪公主、大金刚、瓦力奥、库巴在内的13名角色可供选择(美版是14名)。在游戏系统上,《马里奥高尔夫》的最大创新就是加入了下雨系统。可能是不想再和不幸的VB主机沾上关系,从N64《马里奥高尔夫》开始,系列作品名称不再使用“Mario’s”。

而《大众高尔夫2》仍然是正统的高尔夫游戏,和前作相比几乎没有创新,甚至有些倒退:《大众高尔夫》中的果岭好歹是一个立体的“坑”,而《大众高尔夫2》的果岭直接设计成了一个平面。2代最重要的改动就是把前作中大量出现的英语全部换成了日语片假名。同样,《大众高尔夫2》也支持4人联机。

在《大众高尔夫2》中系列人气角色铃木第一次登场。

从游戏性的角度看,传统高尔夫模拟系统已经非常成熟,在此基础上添加了更多游戏模式的《马里奥高尔夫》至少比《大众高尔夫2》显得更有诚意,而且《马里奥高尔夫》还有任天堂的明星角色加持。

遗憾的是决定游戏销量的往往不是游戏质量。在失败的N64平台登陆的《马里奥高尔夫》,日版售出约47万份(N64平台历史销量第18位);而《大众高尔夫2》日版售出了114万份(PS平台历史销量第17位)。

Camelot和CLAP HANZ的第一次正面交锋,Camelot大败而归。之后CLAP HANZ潜心准备未来PS2新作的开发,Camelot则不服气地在N64上推出了《马里奥网球》。在2000年,世面上几乎没有合格的网球游戏,在《马里奥网球》之前,也只有世嘉在街机上推出的《VR网球》(《パワースマッシュ》)。

和前作《马里奥高尔夫》类似,《马里奥网球》也是一款典型的任氏合家欢游戏。除了传统的锦标赛模式,《马里奥网球》还提供了自定义规则模式、射击模式、库巴模式(玩家在一个漂浮不定的平台上进行比赛)等。

作为路易吉黑暗面的瓦路易吉第一次出现在游戏中

不俗的素质,加上缺少同级别的对手,《马里奥网球》在日本售出约87万份(N64历史销量第6位,非第一方作品第1位),在N64式微的情况下,交出了一份令人满意的答卷。

2001年9月,NGC姗姗来迟,面对它的是PS2已经成型的霸主地位。而在两个月前,《大众高尔夫3》上市。利用PS2的机能,《大众高尔夫3》再次将特效提高到一个前所未有的高度,尤其是海边球场的设计——流动的海水,随风摇曳的椰子树,偶尔飞过的海鸥叽叽喳喳地叫着。在挥动球杆的瞬间你甚至能感受到海风迎面吹来。

当年找不出什么词来形容这种震撼。

《大众高尔夫3》在游戏模式上有了很大创新,加入了后来系列必备的段位系统。遗憾的是,《大众高尔夫3》只收录了5个球场(两部前作分别收录了6个和7个)。《大众高尔夫3》在日本国内最终售出94万份。尽管登陆在主机大战的胜者上,大众高尔夫系列前三代却出现了销售量不断下滑的趋势。究其原因,笔者认为一是2001年市场上的PS并未完全退市,前作的保有量冲击了新平台的销量;二是大众高尔夫系列一推出就是一个非常成熟的作品,历代除了画面质量提高,本质上几乎没有任何区别;而且建立在虚构选手基础上的大众高尔夫系列,也无法像EA的体育游戏那样,通过更新球员名单吸引玩家购买新作。

在2003年6月推出了一款不太成功的《大众高尔夫online》后,大众高尔夫系列也到了一个不破不立的转折点。

《大众高尔夫online》

宿敌Camelot已经蛰伏了3年,双方的交锋将再次展开。首先发难的还是Camelot。2003年7月,《马里奥高尔夫家庭巡回赛》(《マリオゴルフ ファミリーツアー》,美版名为《Mario Golf: Toadstool Tour》)发售。日版的名字明确表明了这款游戏的性质:家庭娱乐。游戏提供了18名任天堂人气角色和18种游戏模式。系统方面,《马里奥高尔夫家庭巡回赛》也加入了鸟瞰比赛场地的视角;除了传统的击球要素,还增加了调整球旋转方式的设定。比赛场地更加娱乐化,还增加了很多随机要素。可以说马里奥体育系列在家庭娱乐的道路上越走越远。

NGC的画面表现力甚至还要超过PS2

2003年11月,大众高尔夫的反击开始,新上市《大众高尔夫4》画面更加震撼,13个球场,24个可用角色都是系列的新高。结合PS2的网络功能,《大众高尔夫4》加入了全国大会模式,玩家可以和全日本的玩家一起比赛,争夺冠军。《大众高尔夫4》也第一次得到了现实球场的授权,加入了两个日本本地球场。

《马里奥高尔夫家庭巡回赛》和《大众高尔夫4》走向了两个极端,前者将家庭娱乐定为游戏核心,后者则开始尝试将竞技要素定为游戏核心。

更加美丽的人气角色Albatross

不过历史再次开了个玩笑,两作的销量和素质基本没什么关系。2003年,NGC已经彻底溃败,《马里奥高尔夫家庭巡回赛》在日本国内只卖出了17万份(NGC历史销量第37位);而《大众高尔夫4》在日本卖出了149万份(PS2历史销量第6位),是一代之后的系列最高。

《大众高尔夫4》也是系列唯一一次把性感作为封面要素

风水轮流转

2003年后CLAP HANZ着手准备迎接索尼新平台。2004年推出了《大众高尔夫 携带版》,素质不俗,可惜精美的画面并不能拯救PSP,最终《大众高尔夫 携带版》售出约39万份。谁料到这只是《大众高尔夫》系列噩梦的开始。

失败两次的Camelot再次选择制作网球游戏找回场子。2004年10月《马里奥网球GC》上市。这个时候DC和PC平台的VR网球系列在日本国内已经没什么竞争力了。和前辈类似,《马里奥网球GC》几乎是《马里奥高尔夫家庭巡回赛》的复制品,只不过是把高尔夫换成了网球。《马里奥网球GC》有18个可用角色,近20种游戏模式,其中一大半是小游戏。正规网球比赛模式的游戏比例被大幅度压缩。《马里奥网球GC》卖了31万份(NGC历史销量第20位),勉强给Camelot挽回一些颜面。

18名可用角色也和《马里奥高尔夫家庭巡回赛》一样

而CLAP HANZ也有些不甘寂寞,在2006年推出了《大众网球》(《みんなのテニス》),似乎也想把“大众”做成一个体育系列,而不单单是高尔夫。可惜村守将志并不擅长非高尔夫游戏,《大众网球》只能说是沾了PS2的光,卖出去51万份(PS2历史销量第57位)。

可能是连最有把握的网球都输给了CLAP HANZ让人很沮丧,也可能是任天堂对于过去几年马里奥体育游戏的销量并不满意。2005年后,Camelot陷入了长时间的“失业”状态,哪怕是任天堂利用Wii打了一个漂亮的翻身仗,他们也不愿意让Camelot在Wii这样一个几乎是为“马里奥高尔夫”和“网球”量身打造的平台上开发一款新作。

CLAP HANZ的日子也好不到哪里去。2007年7月,《大众高尔夫5》在PS3平台发售,可是那个时候大家都去玩《Wii Sports》了。无论是精美的画面,还是著名的声优,都无法拯救《大众高尔夫5》。唯一的亮点是进一步优化后的网战模式。《大众高尔夫5》加入了新的匹配计算方法和排位方法,让《大众高尔夫5》的竞技性进一步提高。

不过大家还是选择玩《Wii Sports》。《大众高尔夫5》最终在日本售出约72万份。

其实《大众高尔夫5》也支持体感操作

系列首次的3D显示

2007年12月CLAP HANZ马不停蹄地推出了《大众高尔夫 携带版2》,相比前作增加了6个球场,可以接入官方服务器进行网战。结果卖得还不如一代,21万份。

PSP上两作的失败可能真的不怨CLAP HANZ,毕竟39万和21万的销量在PSP游戏历史销量排行榜上,一个排第4,一个排第9。

4年后,2011年12月,不死心的CLAP HANZ在PSV平台推出了《大众高尔夫6》,结果可想而知。一年后《大众高尔夫6》登陆PS3,可惜已经无法扭转颓势。最终PSV版销量14万,PS3版销量约26万。

《大众高尔夫6》素质很高,高清化的系列女神角色毛妹Gloria让人欲罢不能

6代的换装系统也达到了顶峰,说是“暖暖高尔夫”毫不夸张

之后CLAP HANZ彻底迷茫了,似乎怎么做游戏都是卖不出去的。

任天堂在主机和掌机市场都翻身后,终于想起了曾经不离不弃的Camelot,再次给他们一次开发游戏的机会。2012年,Camelot在3DS推出了马里奥体育系列的新作——《马里奥网球公开赛》。这是一款素质十分平庸的作品,游戏人物达到了破天荒的25个,但是游戏模式的减少、操作的单一让人感觉Camelot仿佛是在自暴自弃。

本作没什么操作,基本动作都帮玩家预设在触屏上

不过马里奥的招牌再加上3DS,还是足以保证销量的。《马里奥网球公开赛》售出约110万份,超过了次时代大众高尔夫系列的所有作品。

2014年,Camelot捡起了老手艺,推出了《马里奥高尔夫世界巡回赛》,惨遭滑铁卢。玩家也许厌倦了一成不变的游戏模式,《马里奥高尔夫世界巡回赛》只卖出去20万份。

Camelot在高尔夫上也许无法证明自己了,而《马里奥网球公开赛》不错的销量也让任天堂对Camelot重拾信心,让他们在WiiU上继续推出马里奥体育游戏。

Camelot再一次在任天堂主机低迷的时候站了出来。2015年WiiU上发售了Camelot制作的《马里奥网球:终极扣杀》。然而这部作品获得了极低的媒体评价,只卖出去13万份。

《马里奥网球:终极扣杀》

王者归来?

2017年3月Camelot与BandaiNamco合作推出了《马里奥运动会:超级明星》。这款游戏中包含了5个体育项目,Camelot负责老本行——高尔夫和网球项目。这款游戏评价同样不高,让人怀疑Camelot是不是真的江郎才尽了。

沉寂了6年后,《大众高尔夫》的新作《新大众高尔夫》终于在PS4平台上发售了(同时今年也是该系列的20周年)。可惜这次Camelot的表现实在太差,我几乎可以提前宣布2017年Camelot和CLAP HANZ的第三战,是CLAP HANZ的三连胜。

回顾大众高尔夫和马里奥体育系列的发展史,师出同门的两个系列尽管在游戏的终极目标上南辕北辙,但是在前期都保持了较高的游戏质量。两次正面交锋,Camelot只能说是输给了历史的进程。之后大众高尔夫系列的沉沦,更多的是因为PS系主机表现不佳。

有竞争才有进步,高尔夫游戏走到今天,也遇到了发展的瓶颈。从四代开始,大众高尔夫系列也尝试过加入人物技能、超级旋转球、神经病模式等娱乐向、非正统的玩法,也许马里奥体育系列的路线才是这些体育游戏的未来。不管怎样,笔者还是希望Camelot和CLAP HANZ未来继续上演巅峰对决,毕竟受益的终究还是我们玩家。

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