大众玩家的新利器!影驰RTX 3070Ti黑将OC评测
在6月份,NVIDIA发布了全新的RTX 3080Ti和RTX 3070Ti显卡,此前的RTX 3080Ti其性能直逼卡皇RTX 3090,成为不少高端进阶玩家的新选择。而这一次的RTX 3070Ti,则更加适合大众发烧玩家,接下来就让我们用来自影驰的RTX 3070Ti黑将OC来看看为什么RTX 3070Ti是大众玩家的新利器。
1、简单介绍
RTX3070Ti采用了NVIDIA全新的 Ampere架构,配备了全新的第二代RT核心,同第一代RT核心相比,第二代RT核心拥有2倍的处理能力,并且支持并发式光线追踪处理和着色,将光追性能提升到一个新的水平。
Ampere架构配备了第三代Tensor核心,能支持稀疏架构和如DLSS这样更先进的AI算法,可以为游戏提供巨大的性能提升,Tensor Core拥有2.7倍的AI性能提升,所以可以凭借强悍的性能对一系列的AI功能进行更好的支持。
在全新Ampere架构的加持下,RTX3070Ti能支持诸如全新的 NVIDIA Reflex、NVIDIA Broadcast等一系列功能,并且在DLSS、光线追踪方面带来了更好的支持。
对于各种光线追踪和光栅化的 DirectX 和 Vulkan 游戏来说, GeForce RTX 3070 Ti 在同价位产品中同样令人印象深刻,带来 1.5 倍于 GeForce RTX 2070 SUPER 的性能提升,游戏帧率比 2017 年发布的 GeForce GTX 1070 Ti 高 2 倍。
此次的RTX 3070Ti相比较于RTX 3070最明显的升级就是在于显存的升级,其采用了和RTX 3080一致的GDDR6X显存,显存频率有进一步的提升。
通过和RTX 3070与RTX 3080的对比我们可以发现,其规格更加接近于RTX 3070,在性能上可能会是较为接近的水平。
2、外观
影驰RTX 3070Ti黑将OC采用了枪械元素的设计概念,在正面采用了枪灰色和黑色混色的主体色调,配合嵌入其中的立体纹路,让这一张显卡更显强悍。
作为大众玩家的游戏利器,影驰RTX 3070Ti黑将OC在中框部位也进行了更好的加强,采用了一体式金属压铸加固中框,能进一步的保护PCB,杜绝因为来自散热器的受力而导致PCB弯折问题。
影驰RTX 3070Ti黑将OC在尾部除了一体化延伸的金属压铸加固中框外,还加入了独特的弹孔纹理设计,在进一步赋予显卡整体枪械美感的同时,还有利于气流的流通,可谓一举两得。
影驰RTX 3070Ti黑将OC在背面采用了合金背板,这一款背板为高强度铝合金材质,在保证散热的同时,进一步增加显卡整体强度。在背板的尾部还采用了鱼尾型散热孔,让冷风贯穿显卡,带来更强的散热能力。
影驰RTX 3070Ti黑将OC 的 LOGO还带有RGB灯效,可以通过影驰灯控软件魔盘Xtreme Tuner进行控制。
影驰RTX 3070Ti黑将OC的采用了镀镍不锈钢挡板,在不锈钢挡板上使用镂空设计,拥有美感的同时同样保证散热,3*DP 1.4A+1*HDMI2.1的接口可以很好的满足用户的需求。影驰RTX 3070Ti黑将OC标配了3槽接口挡板,并且自带了2槽接口挡板,方便用户的适配使用。
影驰RTX 3070Ti黑将OC的电源接口并没有采用公版的小12pin,而是采用使用更为广泛的双8pin接口供电,标称TGP310W。
3、拆解
影驰RTX 3070Ti黑将OC的配备了3*90mm的大风扇散热,每个风扇都使用了11片三折静霜扇叶。
影驰RTX 3070Ti黑将OC散热风扇所采用的的11片静霜扇叶经过空气动力学测试,散热强劲,并且在转动时也有不错的动态效果。
拆下风扇,能看到散热器配备6条镀镍复合热管,采用大面积镀镍铜底。并且一体式金属压铸散热加固中框对于显存和供电进行了很好的覆盖,将热量有效导出。
影驰RTX 3070Ti黑将OC采用超过公版的10层PCB设计,强化散热的同时增加显卡抗干扰能力。
影驰RTX 3070Ti黑将OC采用了10+2相供电,为显卡持续稳定的性能输出提供了坚实的保障。
影驰RTX 3070Ti黑将OC的GPU型号为GA104-400,其采用新一代NVIDIA Ampere架构,拥有6144个CUDA处理器,支持光线追踪和DLSS2.1技术。核心周围是8颗GDDR6X 高速显存,单颗容量1GB,总共8GB。
4、基准测试
影驰RTX 3070Ti黑将OC的频率从公版的1770MHz超频到了1800MHz,TDP设定为310W。
测试平台如下
在3DMark基准测试中,影驰RTX 3070Ti黑将OC的表现与公版RTX3070拉开了一些差距,但是整体上来说提升幅度不大,整体差距在5%左右。而相比较于RTX 3080公版,RTX 3070Ti无论是规格上还是理论跑分上都是更为接近RTX 3070。
但为什么称其为大众玩家的游戏利器?因为RTX 3070Ti针对于现阶段挖矿的大潮,对于挖矿性能进行了限制。RTX 3070Ti的以太坊挖矿算力为37MH/s,对矿场主来说其性价比必然大打折扣,这对玩家无疑是利好消息,让更多的玩家购买到显卡成为了可能。
5、游戏测试
在《CS:GO》和《彩虹六号:围攻》的BenchMark测试中可以看到,即便在最高的画质设定下,影驰RTX 3070Ti黑将OC可以轻松满足1080P 360Hz、2K+240Hz、4K+144Hz的高端电竞需求。而影驰RTX 3070Ti黑将OC也可以支持开启NVIDIA Reflex技术,在《彩虹六号:围攻》等一系列的游戏中可以降低延迟,助力玩家决胜毫秒之间。
影驰RTX 3070Ti黑将OC除了在电竞游戏中带来出色的表现,对于传统的3A大作也能有不错的体验。首先我们尝试了《刺客信条:英灵殿》和《荒野大镖客2:救赎》两款非光追大作,影驰RTX 3070Ti黑将OC都可以保证在2K和1080P最高画质下的60帧流畅运行。
影驰RTX 3070Ti黑将OC在没有DLSS的加持下,面对《生化危机:村庄》这一款光追大作,在4K分辨率下依然能以接近60帧的水平运行,而在2K和1080P分辨率下,流畅运行更是不在话下。
影驰RTX 3070Ti黑将OC面对《Control》这一大作时,在1080P分辨率下不开启DLSS也能有60帧的流畅水平,而在2K分辨率下则稍有吃力,但是在开启DLSS后,帧数水平都有了不错的提升。
在《古墓丽影:暗影》光追阴影高设置时,影驰RTX 3070Ti黑将OC带原生2K也是能达到60帧以上水平,在开启DLSS后,帧数水平更是有进一步的提升,提升幅度达到20%左右。
《看门狗:军团》是一款配置要求很高的光追大作,最高画质的设置下,不开启光追特效时,影驰RTX 3070Ti黑将OC可以带动原生2K的60帧运行,在开启光追后,原生2K分辨率为50帧左右水平,但是在开启DLSS后,性能表现可以再次回到60帧左右,这时候玩家可以选择降低一档画质,达到更加稳定的运行效果。而在使用1080P分辨率下,开启DLSS后性能可以保持在60帧以上水平运行。
最后是《赛博朋克2077》这一款对于性能也有很高要求的光追大作,在开启最高画质加中档光追的情况下,影驰RTX 3070Ti黑将OC运行原生1080P和2K分辨率都是较为吃力的,距离60帧流畅有一定差距,但是在开启到DLSS 性能选项后,可以都达到60帧以上的流畅运行,并且画质方面相比较于原生分辨率也没有很大的差距。
6、烤机测试
使用3DMark对影驰RTX 3070Ti黑将OC进行20分钟压力测试,最终频率定在1860MHz,功耗291W为左右,温度70.4°C,风扇1838转,性能、发热表现稳定、良好。(室温26±1°C)
7、总结
影驰RTX 3070Ti黑将OC在在大部分游戏中都可以实现原生1080P分辨率最高画质+光线追踪的流畅运行,而在面对2K分辨率最高画质+光线追踪的情况下,也是有一系列游戏能被影驰RTX 3070Ti黑将OC很好满足,在进一步开启DLSS后,60帧的流畅光追体验已然不在话下。
在面对挖矿大潮的当下,影驰RTX 3070Ti黑将OC对于挖矿性能也有限制,强悍的性能使其可以成为大众玩家的游戏利器,并且在面对愈发普及的2K分辨率屏幕,影驰RTX 3070Ti黑将OC仍能很好的满足需求。
影驰RTX 3070Ti黑将OC配备了强悍的散热与充满美感的外形,可以满足现阶段众多的游戏需求,加上对挖矿性能的限制,可谓新一代的游戏利器。
玩转光追1080P:iGame GeForce RTX 4060Ti Ultra W OC 8GB显卡首发评测
光追近年来似乎成为3A大作的必备特效,如果说你的游戏不支持光追的话,那么在噱头上就会落后于别人,当然想要畅玩光追尤其是全特效光追并不是一件容易的事情,尤其是对于主流显卡来说更是如此。自然光追也就成为了高端显卡乃至于旗舰显卡的专属,如果强行在主流显卡上光追,或许带来的就是卡到极致的游戏体验。得益于DLSS 3等技术的出现,如今主流显卡也能品尝全光追所带来的出色游戏画质。
在GeForce RTX 4060 Ti推出之前,仅有笔记本用户可以品尝到主流的RTX 40显卡,不过现在伴随着GeForce RTX 4060 Ti的正式推出,桌面用户终于有了相对亲民的显卡新选择。
Ada架构说明
作为RTX 40系桌面显卡的最新力作,GeForce RTX 4060 Ti显卡同样基于Ada架构打造。相比较上一代的制程架构,Ada架构采用的是NVIDIA 4N工艺,与三星的8nm制程工艺相比,NVIDIA 4N工艺在晶体管密度上有着极大的提升,进而在晶体管数量上更加庞大,而海量的晶体管也给Ada架构GPU带来了硬件光流加速器等新硬件,满足更多的计算需求。
硬件光流加速器的原理就是提取其中的图像光流信息,同时参考游戏引擎中的运动矢量信息借助AI生成新的中间帧,借助插帧以及超分辨率,让RTX 40系显卡只要传统1/8的渲染量即可实现几乎相同的画面输出。
具体参数方面,GeForce RTX 4060 Ti显卡采用的是AD106-350 GPU核心,拥有34个SM单元,相当于4352颗流处理器,光栅化性能为22TFLOPS,拥有136个第四代Tensor Core,34个RT Core,同时ROPs为48个,TMUs为136个。同时GeForce RTX 4060 Ti显卡采用了2310MHz的频率,Boost频率为2535MHz,此外搭载8GB的GDDR6显存,显存位宽为128bit,拥有288GB/s的显存带宽。
GeForce RTX 4060 Ti显卡最大的改变就在于暴增的L2缓存,达到了32MB,远超上一代的RTX 3060 Ti显卡,更大的L2缓存也就意味着显卡在处理繁杂的数据的时候显得游刃有余,提升显卡在游戏中的表现,同时大容量的L2缓存配合光流加速器轻松满足DLSS 3等特效所需要的数据吞吐量。官方表示GeForce RTX 4060 Ti显卡相比较RTX 3060 Ti GDDR6版显卡在传统光栅性能上的提升幅度为15%,而借助DLSS 3可以将性能领先幅度达到70%,而与RTX 2060 SUPER显卡相比最高性能提升幅度可以达到160%,这个程度可以说十分地给力。
显卡外观
昨天大家见识到了公版显卡的性能,而今天我们为大家带来的是AIC也就是非公版显卡——iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB,不得不说的是,由于显卡性能越来越趋于雷同,因此各大非公版显卡尤其是主流级别的显卡主打的就是一个外观,谁的外观更吸睛,谁就更容易获得消费者的芳心。
我们之前做过关于iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC显卡的测评,而iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡的设计语言则与iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC显卡一脉相承。对于如今的消费者尤其是年轻消费者,他们对于显卡已经不单单局限于性能,而是要求外观更加青春靓丽,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡就是为追求个性化的年轻消费群体所打造。这款显卡大量借用了波普风。或许大家对波普风不是很了解,波普风指的是源于商业美术形式的艺术风格,通过表现大众文化的一些细节,主打的就是一个自由与不羁,诠释新生代年轻玩家们对生活的态度以及个性化的追求。
显卡的前面额采用白色波普风格的散热盔甲设计,同时沿用三段式分割元素,值得注意的是,显卡拥有变色的特征,从正面看为主题色蓝色,而假如说你换了个观看的角度,那么显卡就将从蓝色转换为紫色,相当具有个性。不同的颜色也带给这款显卡不同的观看体验,从而处处给人以惊喜。
相比较旗舰显卡,RTX 4060 Ti所采用核心的发热量要小了许多,不过iGame并没有在散热器上糊弄一番,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡仍然采用iGame特别研发的波普散热装置,包括3个90MM的轴承风扇,此外基于11翼环型扇叶的设计,并且借助两根6mm热管和大面积的鳍片,与镂空散热口配合实现芯片热量的传导与散发。
iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡的顶端为拥有漫画风的“ULTRA”模组,通过波点元素照射而出,彰显的是年轻消费者狂放的天性,也是他们追求自由与个性的象征。iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡的信仰背面与其他显卡有所不同的地方在于iGame对背板进行了特别的描绘与定制,包括粉色的配色,镂空的斜条设计以及灰色的阵列点,可以说充分彰显年轻人不将就的心理。
事实上英伟达已经放开了AIC显卡在供电上的设计,因此iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡采用的是大家十分熟悉的8Pin供电,毕竟显卡的TDP为160W,一个8Pin辅助供电足矣,也免去了转接线之苦。接口仍然是老一套,包括三个DP 1.4a接口以及一个HDMI 2.1接口,同时iGame标志性的一键超频仍然出现在其中,借助一键超频,可以将显卡的频率从2535MHz提升至2580MHz,相对应地TDP也从160W提升至182W。
平台说明
我们选择AMD 处理器作为这一次测试的CPU,主板采用了华擎的X670E 太极主板,内存则是科赋DDR5 6200内存,总容量为32GB,除此之外,我们也选用了WD_BLACK SN850X PCIe 4.0 SSD。本次测试基于微软Windows 11 22H2系统,采用的是Game Ready 531.93测试版驱动,未来显卡的性能将会随着驱动的完善而有所提升。
性能测试
理论性能
首先自然是理论测试,而理论测试的首选软件当然是最为著名的3DMark,包括借助FireStrike、TimeSpy以及Royal Port分别测试显卡在DX11、DX12以及光追性能,而与iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡做对比的则是NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡。
我们先来看一下3DMark的跑分,由于iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡在一键OC的状态下拥有更高的频率,因此实际跑分也比公版4060 Ti显卡略高,与RTX 3060 Ti相比平均性能提升10-15%。不过基于FSU也就是以DX11引擎绘制的4K分辨率的测试中,两块显卡处于同一水平,基本上看不到差距,这应该是和RTX 4060 Ti所搭载的128bit位宽有关系,不过这块显卡毕竟是让玩家能够流畅运行1080P分辨率,4K分辨率实在是勉为其难。
游戏性能
光追游戏
英伟达给RTX 4060 Ti的定位就是满足流畅运行1080P分辨率的游戏,而且不光光是传统的60帧的速率,更重要的是需要满足1080P分辨率下全光追以及更高的分辨率,比如说144帧,这就要DLSS 3出马来满足消费者的愿望。不过我们先来看一下如果不开启DLSS这样的特效,对于iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡来说挑战如何。
首先是光追游戏,我们开启所有的特效,并且除了《赛博朋克2077》之外均开启最高光追,《赛博朋克2077》则开启变态光追而没有开启全景光追。可以看到的是,对于部分游戏来说,即使没有开启DLSS 3,满足60帧的速率也是没有什么大问题,比RTX 3060 Ti显卡性能提升10-15%,毕竟iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡的光追单元也有不小的提升,当然如果说遇到《地铁:离去》、《瘟疫传说》这样的游戏,那么显卡还是有一定的压力。至于1440P分辨率,强上光追就有点勉强了,可以看到帧率成绩不是很理想。
DLSS 3游戏
iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡基本能够满足在1080P分辨率下以60帧率流畅运行,不过现在几乎所有的游戏玩家都会选择高刷屏,这就要求游戏帧率不仅仅局限于60帧的水平,而是越高越好,比如说轻松破百,此时就要DLSS 3出马了。目前已经有超过300余款游戏支持DLSS,而支持DLSS 3的游戏也达到了30余款,基本上新的3A大作一经推出都会支持英伟达的DLSS特效。
我们测试了几款支持DLSS 3的游戏,可以看到在DLSS 3的加持下,游戏帧率有着突飞猛进的进步,1080P游戏轻松破百,并且显卡也可以轻松应对2K分辨率,与RTX 3060 Ti相比性能提升40-50%。
光栅化游戏
当然除了光追游戏之外,传统的光栅化游戏还是有很多游戏玩家前去游玩,那么对于光栅化游戏来说,就基本是纯FP32的比拼,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡的性能提升大概就是10-15%,与3DMark的跑分差不多。
功耗和温度
紧接着我们来看下两块显卡的温度与功耗,我们以《赛博朋克2077》为基准进行测试,并且使用FrameView记录显卡的实时温度和功耗,基于的自然是一键超频下的表现。通过性能记录可以发现,尽管TGP有所提升,但是实际显卡功耗却比TGP更低,满载功耗为155W,比NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡低了40W,而且温度也低了5摄氏度,当然这与iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡所采用的更加先进的散热架构不无关系。
生产力工具
如今随着Studio驱动的流行,即使是GeForce游戏显卡也能从事部分生产力工作,比如说利用GPU加速视频渲染,或者说从事视频编码,而且现在显卡的AI性能越来越强,有了AI加持还可以干更多的事情,比如说AI降噪,或者是提升视频的分辨率。目前NVIDIA Studio已经支持数百款生产力工具,初步建成了属于英伟达的生态系统。这里我们也选择了几款生产力软件进行测试。
Blender
对于Blender来说,相比较NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡平均有着20-25%左右的性能提升,其中以junkshop最为特别,当然也不排除是新版Blender对NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡的优化有问题。
VSR超分辨率
伴随着英伟达对于AI的不断钻研,越来越多利用显卡AI性能的功能显现出来,比如说借助AI提升视频的锐化程度以及清晰度,而这也就是英伟达的RTX超分辨率。
RTX视频增强是英伟达为消费者所带来的一个福利,它可以将视频进行锐化,同时增加清晰度,以提升视频的更多细节。在英伟达的显卡选项中,共有四档画质调节,其中4档最为出色。只是在实际使用过程中,如果你的视频本身已经足够清晰,那么RTX视频增强所能提升的程度不大,算得上是锦上添花,如果说你看的是老电影的话,那么毫无疑问利用RTX视频增加能有效地提升画质。目前英伟达RTX视频增强已经支持包括Youtube、Bilibili等主流视频网站,此外包括VLC这样的本地化播放软件同样支持RTX视频增强。
AV1编码
对于目前的视频直播来说,4K分辨率已经是常态,甚至8K也不稀奇,不过如此庞大的视频播放流带来的副作用就是视频体积的膨胀,过去一个视频可能是2-3GB,而现在几十GB也不再罕见,于是整个行业需要全新的编码方案。于是AV1编码应运而生,它在提供几乎相同的画质的同时能够有效减少视频的体积。而Ada架构的推出也让NVIDIA RTX 40系显卡增加对于AV1编码的支持。
对于用户来说,现在除了面向专业用户的达芬奇之外,便捷且流行的剪映也增加对于AV1编码的支持,显然剪映对于剪辑小白来说更加友好。通过视频大小可以看到,基于AV1编码的视频大约是传统H264的77%的大小,当然如果编码代码得到进一步的优化,那么实际的视频体积将会更加迷你,这对于4K乃至于8K视频从业者来说显然是一个好消息。
总结
毫无疑问,如今电脑硬件的主力军以年轻消费者为主,他们或许没有太多的预算,对于GeForce RTX 4090这样的显卡来说望尘莫及,而像是GeForce RTX 4060 Ti显卡才更加地适合他们。并且如今的年轻消费者更加追求显卡外感的年轻化与个性化,因此厂商们在设计显卡的时候也选择年轻化的元素。
iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡就是这样一块显卡,它大量融入了波普艺术元素,让产品更加亮眼、更有活力,而且也满足年轻消费者对于个性化的追求,主打的就是一个青春与活力。此外在性能上,由于拥有更高的频率,因此iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡比常规的公版显卡性能略高,不过相差不大,也就是3-5%左右,并且借助DLSS 3,玩转1080P下的光追游戏还是没有任何的问题。
目前七彩虹为大家准备了多款基于RTX 4060 Ti打造的显卡,如果你追求极致的性价比,那么售价为3199元的战斧 GeForce RTX 4060 Ti 豪华版 8GB和iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB是你的首选,而假如说你想要拥有更加出色的性能以及散热,那么售价为3399元的iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB同样是一个不错的选择。
重启“ti”标识,宝马第一台前驱钢炮128ti来了 | 新车
记者 | 李文博
编辑 |
造一台纯粹的后驱钢炮对巴伐利亚汽车制造商宝马来说不难。那么,造一台正统的,对抗高尔夫GTI和福克斯ST的前驱钢炮呢?
其实也不难。因为,宝马在全新一代1系掀背车的基础上,推出了128ti,并让尘封在历史典籍中已久的“Turismo Internazionale”标识重现天日。128ti在1系产品型谱中,将位于四轮驱动的M135i之下。
据宝马介绍,128ti将提供比M135i更硬核与纯粹的驾驶体验,128ti将是宝马品牌第一款前轮驱动掀背车,继去年全新一代1系从后轮驱动转向前轮驱动后,128ti的对手就变成了大众高尔夫GTI和福特福克斯ST。
128ti也是20多年来,第一台获得“ti”标识加持的宝马。宝马说,“ti”标识用于“一个车型系列中特别运动的成员”。
128ti使用M135i的2.0升四缸涡轮增压发动机的低功率版本,输出261马力,百公里加速时间6.1秒。比M135i慢1.3秒,但比120i快整整一秒。
128ti将只提供八速自动变速箱。宝马称,手动挡车型的销量可能不到整体车系的三分之一。且自动挡车型可以实现更快的加速。
128ti标配经过特别调校的M型悬架套件,悬架高度比普通车型低10毫米,以获得更低重心,经过加强的弹簧和避震器一起使用,减少转弯时的车身侧倾,并提供更清晰的指向性。
宝马还试图通过采用特定的转向装置来消除前驱钢炮通常会出现的扭矩转向,托森限滑差速器则希望增强高速行驶中的稳定性。
128ti的制动系统与M135i一脉相承,前部由360mm刹车盘和四活塞卡钳组成,后部由300mm刹车盘和浮动卡钳组成。
128ti会使用动态声浪管理系统,借此与动力较弱的同级车型进一步区分。按照宝马的说法,该系统可以给驾驶者带来“丰富的运动听觉体验”,但外观并无特别之处。
128ti标配M运动版外观造型套件,其红色的前翼子板、侧裙、刹车卡钳和突出的侧标明显区别于现有1系车型。
此外,128ti还提供一套定制的18英寸Y辐轮毂,以及宝马M运动部门提供的一些可选造型升级。比如黑色的前格栅和后扰流板、碳纤维后扩散器和翼子板盖,以及19英寸双色合金轮毂。
独特的配色方案在内饰得以延续。128ti的座椅靠背、扶手、仪表板和地垫上都有红色的装饰和缝线。其它内饰与普通版车型基本一致,标配8.0英寸中央触摸屏。
宝马128ti的定价尚未最终确定,介于120i和M135i之间的售价大约为3.2万英镑,约合27.98万元人民币。
小科普:宝马为什么要复活“ti”标识?
这又是一个宝马品牌借鉴过去,造福未来的例子。
“ti”标识代表着Turismoismo Internazionale。
从1963年的1800ti开始,这个名字成为许多宝马车型的固定标志。1800ti的推出,比宝马第一款M品牌车型——即M1跑车——早了15年,1800ti以普通的1800轿车为基础,加上了当时刚刚起步的改装商Alpina开发的部件,动力达到令人眩晕的108匹的同时,没有牺牲原车的日常使用性和可靠性。
在2000年和2002年以后的车型中,“ti”标识再次被使用,象征着性能提升。之后随着宝马M品牌发展,该车标被放弃。
它曾在E36和E46一代的3系上短暂回归,试图为当时宝马最小、最便宜的车型注入一些运动气息。但与老款车上不同的是,它并没有标明具体的发动机名称。
简单来说,如果说M135i是宝马的大众高尔夫R,那么128ti就是宝马的高尔夫GTI。